Senin, 17 November 2008
Dead Space !! the scary game tahun ini
tapi pendaratan para crew yang mengunjungi kapal ishimura tidak mulus. dan setelah sampai di dalam kapal ternyata keadaan dari kapal ishimura sudah hampir tak ada yang hidup!
dan misi isac dan satu orang rekannya bernama kendra adalah satu, yaitu keluar dari kapal dengan kondisi hidup!
Dead Space ini merupakan game action dengan perpaduan horror yang mencekam, atmosper dari dunia game dead space ini sangat mengerikan dan di jamin bakal sering menemui potongan tubuh manusia di sana-sini,juga darah yang tercecer,.sangat di sarankan bagi para gamer yang belum berusia 18 tahun keatas di larang main game ini.
untuk kebutuhan hardware dari game ini adalah
Processor min Intel pentium 4 2,4
AMD Athlon 64 3200+
memory 1 gb
video card Nvidia geforce 6800 gt ATI Radeon 1600xt
windows Vista SP1,xp sp3
dari segi visual sendiri Dead Space bisa dibilang game next gen karena sudah menggunakan pixel shader 3.0 juga kebutuhan resolusi gambar yang tinggi.
action yang kental juga suasana horor yang mencekam merupakan suatu kekuatan dari game ini. sangat disarankan bagi para gamer mania untuk memiliki game horor ini. selamat berburu para alien.
Kamis, 09 Oktober 2008
Shader Model 4.0?
nah mungkin saya bisa sedikit menjelaskan tentang fitur dari microsoft directx 10 ini, directx 10 adalah fitur multimedia yang hanya bisa dinikmati para pengguna windows vista baik 32 bit atau 64 bit.berbagai perubahan yang sangat signifikan terjadi disini.seperti global ilumination,antialiasing improvement juga geometri shader. untuk bisa menikmati teknologi directx 10 ini harus ada 2 peripheral yang wajib ada yaitu microsoft windows vista, terus di sisi hardware ada graphic card atau VGA yang mendukung directx 10 ini contohnya, Nvidia adalah geforce versi 8 hingga yang terbaru juga AMD/ATI versi radeon HD 2000 hingga yang terbaru. Tapi apakah sampai tulisan yang saya buat ini banyak yang sudah mendukung teknologi yang keren ini? jawabannya adalah ia...karena sejak tahun 2007 awal maka semua developer sudah memutuskan menggunakan directx 10.tapi masih belum maksimal..hanya menitik beratkan pada tekstur ultra tinggi..contohnya adalah game Crysis yang di release pada akhir tahun 2007 , game yang satu ini mempunyai tekstur yang sangat tinggi sehingga kita bisa melihat gambar scar yang sangat detil, tekstur wajah pada kerutan sekitar mata, juga contoh yang lain adalah game Bioshock yang mempunyai detil tekstur yang sangat tinngi juga.
Lalu sejauh mana para developer merespon hal seperti ini? bagi para developer yang masih baru pada dunia desain game bisa melakukan dan mempelajari sdk. sehingga bagi yang kesulitan nvidia sudah mempunyai sdk untuk geforce versi 8 yaitu untuk open gl ver 2.0 juga untuk pemrograman directx 10 shader model 4 khusus untuk windows vista, untuk open gl yang terbaru sudah mempunyai versi open gl 2.1 dan dalam waktu dekat ini aka direlease untuk open gl 3.0.
Harga hardware yang mendukung fitur directx 10 pada awalnya sangat mahal. untuk vga mainstream saja dari pihak nvidia sendiri berada antara range $160 atau sekitar rp1600.000 !! sangat mahal bukan tapi untuk waktu sekarang vga directx 10 mainstream bisa didapat dengan harga di bawah $100 dan sangan terjangkau, jadi semua gamer yang masih terbatas dana bisa mendapatkan vga direct x 10 dengan harga yang bersahabat, contohnya saja untuk nvidia geforce 8600gt sudah bisa didapatkan dengan harga rp 700.000 murah bangeet kan untuk saat ini kinerja vga itu masih lumayan, kemudian untuk radeon bisa memilih seri hd4670 yang bahkan mempunyai dukungan fitur yang lebih baik dari 8600 gt yang itu dukungan directx 10.1.
Sabtu, 20 September 2008
Organisasi??bikin kuliah molor..??
sekarang aku mau bahas masalah keorganisasian di lingkup kampus..mulai dari tingkat jurusan, fakultas, sampai unversitas..ada banyak nama2 yang legal dalam keorganisasian..dalam tingkat jurusan ada yang namanya BEM J yaitu singkatan dari badan eksekutif mahasiswa jurusan, terus ada juga HIMA J..J dalam kata2 HIMA merupakan nama dari jurusan..yang artinya adalah Himpunan Mahasiswa Jurusan saya ambil conto aja seperti ini..Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika atau di singkat menjadi HIMATIFA dan lain sebagainya..itu adalah contoh dari organisasi di tingkat jurusan , diketuai oleh KAHIMA atau Ketua Himpunan yang memegang kekuasaan penuh atas jurusannya..sehinnga dia berhak mengubah, memerintah, dan mengontrol semua anggotanya..mempunya hak preogratif ,juga berperan sangat penting dalam menyampaikan semua aspirasi mahasiswa atau anggotanya di jurusan,
kedudukan KAHIMA dengan lembaga bisa disetarakan dengan Ketua Jurusan dalam artian mudahnya seperti ini..Kahima memegang penuh antara mahasiswa sedangkan Ketua Jurusan memegang penuh terhadap semua dosen..itu lah perbedaan antara Kahima dengan Ketua Jurusan..sehinnga jika kalian para mahasiswa mempunyai keluhan terhadap dosen langsung aja bilang terhadap Ketua Himpunan pasti koq di tanggapi secara serius dan langsung di tindak..perlu diketahui bagi yang merasa belum tentu..bahwa antara mahasiswa dan dosen mempunyai kedudukan yang sama sehingga jangan takut terhadap dosen yang sekiranya menyeleweng dari cara dia mengajar hingga masalah nilai yang ga pas..semua bisa diatasi koq..
nah itu merupakan gambaran kecil tentang Organisai di tingkat jurusan, selanjutnya kita akan bahas masalah Organisasi di tingkat Fakultas/\.
Di tingkat Fakultas ada yang namanya BEM F yaitu Badan Eksekutif Mahasiwa Fakultas yang Dikepalai Oleh President BEM Fakultas,
Struktur Organisasi di tingkat Fakultas sedikit berbeda dari Jurusan..BEM F mempunyai Menteri2 yang bergerak terhadap semua permasalah di Fakultas contonya Menteri Hak Asasi Mahasiswa, Menteri Sumber Daya dan lain sebagainya..fungsi utama yang ada dalam BEM Fakultas adalah menyatukan semua HImpunan JUrusan agar lebih solid dan lebih erat sehingga tidak ada perbedaan yang spesifik antara HIMA satu dengan Hima yang lain..sehinnga kekuatan atau power yang dimiliki oleh Fakultas tersebut sangat kuat seandainya BEM berhasil menyatukan mereka , untuk fungsi yang lain sebenarnya masih banyak lagi mungkin kita aka bahas lain kali aja oke..
sekarang kita lanjut ke yang paling atas yaitu BEM U atau Badan Eksekutif Mahasiswa Universitas yang mempunyai kedudukan paling tinggi dalam lingkup kampus masih tetap di ketuai oleh President BEM U yang berhubungan langsung denga Rektor sang penguasa universitas dalam linkup lembaga..
nah sekarang permasalahan utama..Organisasi bikin kuliah Molor? bener ga ya?
40%bener 60% salah..kenapa karena antara organisasi dan kuliah itu merupakan keahlian yang sangat hebat dalam memenage waktu..orang yang ikut Organisasi yang benar2 oraganisasi merupakan orang yang sakti..kenapa? dia hampir memikirkan segalanya ,, antara pribadi, mahasiswa kuliahnya,keluarganya bahkan mungkin pacarnya..wuih.. banyak banget kann..hmmm terus gimana caranya di membagi waktu untuk orang banyak..yah..itu sich tergantung dari di orangya sendiri..
Rabu, 17 September 2008
Mencari Luas Segitiga Menggunakan OOP
dalam posting saya ini bertujuan untuk memberi gambaran dasar seputar bahasa pemrograman c++ yang sangat popular yaitu berbasis Objek Oriented Programming. perbedaan yang sangat mencolok dari sequential programming yaitu.
#include
//program yang menggunakan OOP
using namespace std;
int luasSegitiga(int alas,int tinggi) {
int l;
l = alas*tinggi/2;
return (l);
}
int luasPersegipanjang(int alas, int tinggi) {
int l;
l = alas * tinggi;
return (l);
}
int luasBujursangkar(int s) {
int l;
l = (s*s);
return (l);
}
int main()
{
int alas;
int tinggi;
int hitung;
int hasil;
char jwb;
do {
cout << “Program penghitungan\n”; cout << “====================================\n”; cout << “1. Menghitung luas Segitiga. \n”; cout << “2. Menghitung luas Bujur sangkar \n”; cout << “3. Menghtiung luas Persegi panjang \n”; cout << “====================================\n”;
cout << “Pilihlah jenis hitungan yang anda inginkan. \n”; cin >> hitung;
switch (hitung)
{
case 1 :cout << “\nAnda ingin menghitung luas Segitiga \n”; cout << “Masukan data berikut :\n “; cout << “Alas Segitiga = “; cin >> alas;
cout << “Tinggi Segitiga = “; cin >> tinggi;
hasil = luasSegitiga(alas, tinggi);
cout << “Luas Segitiga adalah = ” <<>
break;
case 2 : cout << “\nAnda ingin menghitung luas bujur sangkar \n”; cout << “Masukan data berikut : \n”; cout << “Sisi Bujur Sangkar : \n”; cin >> alas;
hasil = luasBujursangkar(alas);
cout << “Jadi Luasbujur Sangkar adalah = ” <<>
break;
case 3 : cout << “\nAnda ingin menghitung luas Persegi panjang \n”; cout << “Masukan data berikut : \n”; cout << “Panjang Persegi Panjang = “; cin >> alas;
cout << “Lebar persegi panjang = “; cin >> tinggi;
hasil = luasPersegipanjang(alas, tinggi);
cout << “Jadi luas Persegi Panjang adalah = ” <<>
break;
default : cout << “program anda salah \n”; } cout << “apakah anda ingin menghitung ulang (Y/T)”; cin >> jwb;
}
while ((jwb == ‘y’)||(jwb == ‘Y’));
return 0;
}
//Program yang masih menggunakan sequential/procedural
void main() /*program untuk menghitung
luas segitiga */
{
float P;
int Luas,L;
printf("Isikan nilai panjang (p) = ");scanf("%f",&P);
printf("Isikan nilai lebar (l) = ");scanf("%d",&L);
Luas = P*L;
printf("Luas persegi panjang (L) = %-6d\n",Luas);
}bisa dilihat perbedaan yang sangat mencolok antara programm sequential dengan oop
Kamis, 14 Agustus 2008
fitur-fitur yang ada di VGA add on sangatlah banyak dan sangat menguntungkan dari berbagai pihak seperti
- coding high definition untuk memutar film yang mempunyai resolusi tinggi
- Kebutuhan hardware direct x terbaru seperti directx 10.1 dan yang akan kemudian directx 11
- mempunyai memory yang terpisah sehinnga tidak mengganggu memory dari system utama
- selalu mempunyai jenis memory yang selangkah lebih maju dari memory utama karena vga membutuhkan bandwith yang lebih besar
- mengurangi beban kerja processors hingga 80%
- 100% bisa memainkan game
ATI/AMD
Dulu ATI dipangan sebelah mata oleh para developer juga para user maniak gamer, tapi sejak munculnya radeon pada awal tahun 2002, nama ATI mulai diperhitungkan bahkan sempat mengalahkan NVDIA pada tahun 2003 dan 2004 dengan seri 9700 dan tipe 9000. Nvidia yang saat itu mengadalkan geforce 5000 series atau yang lebih dikenal sebagai geforce fx tidak bisa mengalahkan radeon 9000 series, bahkan ATI redeon 9800 series adalah vga yang masa pakainya lama sekali hinnga tahun 2007 dan bahkan tahun 2008. game-game fenomenal seperti call of duty 4 juga crysis pun masih bisa dimainkan dengan lancar meskipun mempunyai keterbatasan dukungan fitur, perlu di ketahui bahwa diectx 9.0a shader model 2.0 terkuat saat itu, hingga tahun-tahun berikutnya ATI mengeluarkan produk yang powerfulll. dimulai maraknya bus PCI express,ATI mengeluarkan code name r400.
produk pertama adalah radeon x800 yang muncul pada akhir 2004 sempat menjadi primadona selama kurun waktu yang relatif singkat sekita 4 bulan. Kemudian untuk tahun yang akan berikutnya sekitar tahun 2005 ATI mulai mengeluarkan produk baru yaitu ATI X1000 series dengan produk pertamanya Radeon X1800 XT dengan segudang fitur baru yang lebih menjanjikan dan lebih powerfull dari produk sebelumnya, dilengkapi dengan dukungan microsoft direct x 9.0c shader model 3 sehinnga menghasilkan gambar yang ultra realistis.
tapi kelangsungan hidupnya tidak lama,4 bulan kemudian datang lawan yang lebih canggih yaitu nvidia geforce 6800 gt yang mempunyai speksifikasi yang jauh meninggalkan ATI
Selasa, 12 Februari 2008
Call Of Duty 4 - Modern Warfare
Udah pada nyobain game yang satu ini lum?? lo belum coba maenin game ini, dijamin loe-loe semua ga bakal nyesel deh..
game buatan activisions ini adalah sequel ke 4 dari 3 judul yang sama, tapi dalam serinya yang ke 4 ini sangatlah beda dari 3 prequelnya. kenapa? dilihat dari judulnya aja udah langsung ketahuan kalo nech game udah ga make tema WW2, alias udah perang modern, yang masksudnya modern disini bukan modern masa depan, tapi modern jaman sekarang, menurut saya game ini bersetting antara tahun 90an sampe 2000 an, karena ada misi di kota chernobyl, pada tau kan kalo tuh kota kena ledakan radiasi nuklir para tahun 89,.terus juga ada senjata javelin...wah senjata apa lagi itu??? asal kalian tau.. itu adalah senjata anti tank buatan amerika yang paling mengerikan, cara kerja senjata itu adalah dengan melock on target lalu di tembakkan, tapi yang membuat senjata ini beda dari bazooka, RPG, atau senjata anti tank lainnya adalah arah tembakannya..loh maksudnya?? gini arah tembakan tidak langsung horizontal menuju target, tapi bergerak vertical,,lalu menghujam tuh tank dari atas dan Boooommmmmm!!! jadilah tuh tank berantakan...makanya kenapa koq senjata itu di kasih nama javelin, karena javelin sendiri adalah senjata para lancer yang berbentuk tombak yang kebanyakan di hujamkan dari atas korbanyya gitu...loh koq malah bahas senjata sich??he..he..he..sory back to game.
nah dalam COD4 ini, seperti biasa kita akan berperan menggunkan mulitple karakter, pertama pasukan inggris yaitu SAS dan amerika dengan USMCnya,,lalu rusia koq ga ikut? kemana ya??wah mungkin absent kali..he..he..he..rusia ga ada karena mank di jaman modern ini rusia ga mau diajak ikut karena SPECNAZ (pasukan elitnya Rusia) ga mau dijadikan sebagai game, gitu,.
masih inget dengan capt Price ga?? dia disini ada loh..aku sendiri waktu nyobain nech game sempat heran, nech capt selalu hidup abadi atau mank aturannya Activision?? gimana ga aneh , di setiap seri COD selalu aja ada captain yang berkumis tebal ini..tapi whatever lah..yang jelas game ini selalu keren,
lalu gimana masalah grafisnya? wah..aku kasih nilai 100 deh buat nich game, setiap seri COD selalu menampilkan efek grafis yang memukau ,,untuk seri yang ke 4 ini..Activision menggunakan semua fitur kecanggihan grafis zaman sekarang,berbasiskan API (aplication Programming Interface ) punya microsoft Directx 9.0c,juga shader model 3,dan efek HDR,loh koq masih pake directx9?padahal directx10 dah ada? wah aku sendiri juga ga tau kenapa koq masih pake versi ini..tapi mank kenyataan membuktikan directx10 cenderung masih terlalu sulit untuk di gunakan dalam game, tapi toh game ini tetap menampilkan grafis yang prima, yang sarat akan efek shader,.juga ada HDR saya sendiri sempat memvonis grafis game ini hampir mendekati kenyataan berkat pake specular map,maksudnya semua efek cahaya yang ada di karakter bakal di render oleh VGA, bisa kebayang kan sangat realistinya game ini..
lalu tentang gerakan,..wah aku kasih 100 lagi buat COD, semua gerakan dalam COD4 ini Super realistis,, para pasukan SAS,USMC ataupun para milisi menampilkan gerakan yang seperti kenyataan, mereka bisa berlindung di balik tembol,di belakang mobil atau di atap2,..juga pada saat kita menembak milisi, maka dia akan menampilkan efek kematian yang juga realistis,.contohnya jika milisi tertambak meraka akan menambakkan senapannya ke segala arah lalu jatuh dengan kejatan, lalu diam..wah realistis dah pokoknya.. kemudian juga cara berlari dan bersembunyi..wah ga bisa di ceritain panjang lebar deh..
lalu dari segi gameplay.game ini menampilkan game play yang juga multifungsi..linier? ga lah kita bebas memekai dengan cara apa saja dalam menuntaskan suati obejctive..(meskipun sebenarnya sama aja ) ga ngebosenin koq..
nech Spech minimumnya :
- 2.0ghz pentium 4 or AMD Athlon 64 lebih baik Proc dual Core.
- 512mb RAM for Windows XP 1Gb RAM For Windows Vista.
- 256 MB Nvidia GeForce 6600 GT, atau AMD/ATI Radeon X1300 XT/X1550 Series.
- 7 GB For Hardisk Space.
dijamin loe ga bakal nyesel deh ma nich game..oke..see you
4y3x